
Artykuł w październikowym PC GAMER ujawnia czego możemy spodziewać się po rozszerzonej wersji PhysX, w najnowszym dziele studia Rocksteady.
Dla ostatniej próby użyłem pary okularów Nvidia 3D Vision. Dzięki szybowaniu na duże wysokości i opadaniu na ziemie, efekt głębokości dzięki 3D sprawia, że gra wydaję się być jeszcze bardziej mroczna. Jeśli zainwestowałeś w monitor 3D oraz solidną kartę graficzną Nvidii, grając w Arkham City stwierdzisz, że była to świetna decyzja.
Artykuł ten sprawia, że chcemy kupić wersję gry na PC i zdecydować się na użycie myszy oraz klawiatury. Chwalony przez wielu nowy silnik PhysX oraz DirectX 11 sprawią, że gra będzie wyglądać wspaniale. Według autora tekstu, „Nawet pomijając braki [ekskluzywne dla PC] (takie jak teselacja, mgła, więcej śmieci na ulicach) – tekstury na konsoli w porównaniu z PC wyglądają marnie.”
Podczas walki w sądzie, nie-tak-subtelna poprawa PhysX sprawia, że drewniane ściany się rozwalają, kiedy rzucimy w nie przestępców.
Dodatkowo ujawniono po raz pierwszy nowy detal dotyczący walki:
Jeśli znajdziesz się blisko ściany lub barierki, Batman użyje jej jako narzędzie sprawiedliwości, uderzając swojego przeciwnika w nią.
Nowa technika jest prawdopodobnie zintegrowana ze „swobodnym” systemem walki, który jest kojarzony z ogłuszaniem peleryną, nokautami, Batarangami i rzutami znanymi z Asylum.
Po testach gry Batman: Arkham City na obu platformach Xbox 360 oraz PC, magazyn PC Gamer porównał obie wersje. Mimo, że ostatnio informowaliśmy Wa ...
Deweloper gry Batman: The Arkham City chce, by gra była jak najlepsza na każdej platformie. Sefton Hill z Rocksteady mówił, że pecetowcy zapomną o ...
W internecie opublikowany został bardzo ciekawy filmik, który prezentuje grę Batman: Arkham City z włączoną opcją PhysX i porównuje ją do wersji b ...

PęknieXD
Świetne wieści
Jeśli tylko potwierdzą kolekcjonerke na PC to będe normalnie(lub nie normalnie:D)w ekstazie
A jeśli zaprzeczą to przeklne ich
No podande wymagania