Według wywiadu z Seftonem Hillem z NowGamer, gra Batman: Arkham Asylum nie skończyła się tak jak życzyło sobie tego Rocksteady.
Dyrektor studia powiedział nam “Widzimy to z punktu widzenia rozwoju. Mieliśmy zaplanowaną historię, którą chcieliśmy opowiedzieć i oczywiście zakończyć grę. W idealnym świecie, mielibyśmy więcej czasu do opowiedzenia zakończenia historii, ale nie mieliśmy.” Czytaj dalej [...]
Dziś podsumowaliśmy dla was bardzo ważne informacje ze świata gry, ale to nie koniec niespodzianek. Thakan przygotował dla was wywiad z dyrektorem studia Rocksteady Sefton’em Hill’em, który odpowiada na pytania redaktorów The Guardian. Znajdziecie go pod tym linkiem.
Czuć się jak Batman. To coś, co Rocksteady bardzo dobrze zaprezentowało w Arkham Asylum, przy czym wiele innych deweloperów poległo. Przepiękne sztuki walki, falująca peleryna – to miano na bohatera Gotham – wszystko było idealne.
Ale co nowego zobaczymy w sequelu gry? Wszystkie oczy skierowane są na autora z siedzibą w Wielkiej Brytanii, wyzwanie dla Arkham City jest bardzo wysokie, lecz pewny siebie, ambitny sequel zabiera wszystko z oryginału, opiera się na tym i pewny nadziei – poprawia go. Czytaj dalej [...]
Tryb detektywa będzie wzbogacony o kilka nowości, umożliwiających lepszą przygodę z grą Arkham City.
Shefton Hill wyszczególnił kilka nowych i ważnych uaktualnień dla gry, które sprawiają, że rozwiązywanie zagadek Riddlera będzie nieco łatwiejszym zadaniem dla Mrocznego Rycerza. Czytaj dalej [...]
Szef studia Rocksteady – Shefton Hill ujawnił, że firma będzie kontynuowała serię przygód Batmana opierając się na wypowiedziach krytyków. Arkham Asylum będzie liniową grą obsadzoną w otwartym świecie, co jest trochę skomplikowanym rozwiązaniem. Czytaj dalej [...]